code code       ■ドラゴンクエスト ブログ評論家による心が和む情報所 <速報> - みんながドラクエの世界に没頭できます<まとめ>■ <★『1032』記事・達成!!>『愛猫が亡くなりました』  #猫

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<★『1032』記事・達成!!>『愛猫が亡くなりました』  #猫









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   『何でも評論家です~m(__)m』   

今月4/1、長年一緒にいた愛猫が亡くなりました。

10年以上、共に過ごしました。

亡くなる直前はいつも大好きな毛づくろいが出来ていなかったので、

かわりにブラッシングをしました。

室内猫だったので、ノミの心配はなかったです。

濡らしたタオルで全身を拭いて

口元、耳、目、お尻、肉球…清めを行いました。

言い方は乱暴ですが法律上は「物」扱い、

しかし自分はここまで情が移るとは思っておりませんでした。

逆に自分が仕事で苦しんでいるときは助けてもらってばかり。

愛猫の死、ペットロスから立ち直るには。。。。。

時間の経過しかないのでしょうか。

愛猫をなくされたご経験がある方のアドバイス、経緯、

是非おききしたいところです。

4月1日、エイプリルフールに他界いたしました。

もともとは家の近くで出会った野良猫。

しかし、優しく、家族の心の支えに段々となっていきました。

数か月前から激ヤセしてきました。

病院に連れて行ってみてもらって点滴も打ちましたが、、

回復には向かっていきませんでした。

しかし人間の年齢でいうと80から90歳、、、

充分に長生きをしたのかもしれません。

それでもスゴイかなしい。

最後の方は体重は2kgを切っておりました。

それでも水をたくさん飲んだり、エサも旺盛に食べていて

この生命力は尊敬に値すると感じました。

後ろ足の片方の筋肉が衰えて引きずってあるいたり、

腎臓がわるくなって水をたくさん飲んだりしていましたが、、

それでも家の中を移動する後ろをついてくるかわいい、大切な

存在でした。

今までも共に楽しい思い出を作ってきましたが、それでも

別れの時を迎えるのはキツかったです。

毎日帰宅して玄関まできてくれた家族がもういない、

名前を呼んでも返事がかえってこない、、、

それでもいずれ自分が死んで愛猫と再会を果たすとき、

胸をはって会うには残りに人生を全うするしかないと、最近思っているのです。



----------------------------------------------------------------------------------
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  ■最後に、当ブログにお越しの皆さまへ・・・・・・・・・・

いらっしゃいませ、「ドラゴンクエスト評論家」と申します。
この度は、当 情報所にお越し頂きまして有難うございました、心より感謝申し上げます。
当情報所においては、いらっしゃいましたお客様がこの情報所を
立ち寄った事により 「嫌な事があったが、リフレッシュ出来た」
「空き時間に覗いているが、昔を思い出して懐かしかった」
 
と思って
頂けることを目的に記事の作成を進めております。

わたくし事「ドラゴンクエスト評論家」の好きな言葉は、
『愚直』です。
もちろん、お客様の満足を第一に当 情報所の運営を進めてまいります。
しかし、『愚直』に熱心に一心不乱に記事作成を進めることによりお客様の満足に繋がり、
引いては『愚直』に足掻き続ける事により当情報所の繁栄という結果を出していければ
幸いと存じております。
「愚直に進めよ」  ・・・いつも自分自身に言い聞かせている言葉です。

昔から私はドラゴンクエストが大好きでした。
ドラクエ好きなら徹夜してでも長時間、やってしまいますよね。
ドラクエ好きは大人になってからも変わりません。
家のパソコンのYou tubeでドラクエの音楽を聴いたり、
スマートフォンでゲームをダウンロードしてプレイをしたりしています。


111Effect_20161231_182623.jpg


なぜドラクエはここまで人気があるのでしょうか・・・・?
自分の意見としては、

 ①その世界にハマれる程の良くできた価値、世界観
 ②優れたストーリー性とその主人公に感情移入出来ること
 ③時間をかければ掛けただけ、自分が成長したような感じを持てる事


以上の3点です。

 『①その世界にハマれる程の良くできた価値、世界観』
…最近のドラクエは新しいのは本当に画質が綺麗です。
しかし昔のドラクエ1やドラクエ2あたりはその画像は
非常に綺麗とは言えるものではありません。
それでもゲーム製作者の手法により、そのゲームの世界観に
プレーヤーはどっぷりと浸かってしまいます。
可愛かったり怖かったりするモンスターの強弱も絶妙でさえています。
宿屋、武器屋、道具屋、城・・・等の製作概念も子供ながらにわかりやすくて
良かったです。

  『②優れたストーリー性とその主人公に感情移入出来ること』  
…ドラクエ1、2、3のロト3部作、その後の天空の城編など
そのストーリー性は素晴らしかったと思います。
ロト編の年月の流れが、3⇒1⇒2というのも驚愕でした。
5の主人公ではなく、その息子が勇者というのもサプライズでした。
その優れたストーリーもありますし、素晴らしい主人公たちを作る事により
ドラクエの製作者は、プレーヤーがその主人公に感情移入し
自分があたかも主人公であるかの様に錯覚させる事に成功したのです。

  『③時間をかければ掛けただけ、自分が成長したような感じを持てる事』  
…実際の現実の人生では、なかなか成長を実感できないことが
少なくありません。
しかしドラクエの世界では時間を掛ければストーリーは進んでいきますし、
例え物語が進行しなくても日数を費やせばかなりのレベルアップを
果たす事ができます。
その成長したという実感、充実感がドラクエのプレーヤーをとりこにし、
また現実の世界においても、それが確かなる自信へとつながるのだと
私は信じています。


222Effect_20161231_183349.jpg


…以上、ドラクエの自分の考える魅力について語らせて頂きました。
人生、継続というものは難しいですね、、
仕事もそうですし、勉強もそう、またブログもそうです。
わたくし、情けない事に学生時代までは自分に対して絶対の自信を持っておりました。
万能感とでも言うのでしょうか。。
しかしそれは社会に出てから、サラリーマンになってからガラスの様に崩れていきました。

そしてこう思いました、「社会でお金を稼ぐのは厳しい」と。
社会に出て時間が充分にたっても、本当にお金を稼ぐために
毎日働くのは命がけだと感じております。皆さまは如何でしょうか。
こんな自分がブログをスタートしました。
自分はブログでお金を稼ぎたいとは思っておりません。
一部には成功をおさめている方もいらっしゃいますが、
それもかなりの努力をされていると思います。

自分の当面の目標は、ブログを継続していく事です。
自分は曲りなりにもブログを継続するのに、今のところは成功しています。
最初、ブログをするのが楽しいと感じておりましたが、
それでも好きな事でも継続していくことは容易ではない、と最近つくづく感じております。
できましたら、皆さまのお時間が空いたときにでも
お立ち寄り頂ければ幸いと思っております。



これからもコツコツと記事の投稿を続けてまいります。
「ドラクエ評論家」と名乗っているので、ドラクエの事について主に語っていくつもりでしたが、
ドラクエ以外の事も記事にしていきたいと考えております。
皆様、なにとぞ今後ともよろしくお願いいたします。
失礼します。

~「ドラクエ評論家」より・・・・・・・・・・・
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ドラクエが無いと死んでしまうほど、ドラクエが大好きな評論家。みんなも 学校での空き時間、会社員の電車の中での気分リフレッシュ・ドラクエの世界浸りの為に当 情報所(ブログ)を大活用してくださいネ~~
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